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スマホアプリ開発環境まとめ

iOS、Android、WindowsPhoneとメジャースマートフォンのOSのアプリがいろいろとありますが、
これらで提供するアプリを作るには何を用意しないといけないのか?
備忘録としてまとめてみようと思います。

iOSAndroidWindowsPhone
開発マシンOSMacWindows
Mac
Linux
Windows
開発言語Objective-CJavaC# , VB.NET
統合開発環境XCodeEclipseVisual Studio
SDKiOS SDKJava Development Kit
Android Development Tool
Android SDK
Windows Phone SDK
開発環境費用無料無料有料/無料版あり ※1
エミュレータ
実機テスト△ ※2
公開場所iTunes App Store自分のWebサイト(野良アプリ)
Android Market
各キャリアマーケット※3
Marketplace
アプリ公開権利費用年間8,400円アカウント登録料25$(約2,000円)年間9,800円
審査ありなし※3あり

※1:VisualStudio2010(約8万円、アカデミック版約1万円)
   無料版のExpress版もあるが、30日以内にアカウント登録しないと使えなくなる
※2:WindowsPhoneの実機テストをするためにはApp Hub(上記アプリ公開権利)を購入する必要あり
※3:ドコモ、auのマーケットへの登録には審査が必要。ソフトバンクはキャリアが選定するためデベロッパーは何もできない

個人的な感想を書くと
○iOS
 ・開発環境にMacが必要になるが、5年前より昔のMacの価格を考えれば購入のハードルは非常に下がっているので大きな障害にならない
 ・Objective-Cというなじみのない言語なので取っつきにくい
 ・開発環境とテスト環境がそれなりに揃っているが、βテストがしにくい(一部の限られた人にしか公開とかができない)
 ・アプリの公開審査でひかっかると、それをクリアするに苦労することが多い

○Android
 ・マルチプラットフォームで開発できるのはうれしい
 ・Eclipseは昔から重いと評判なのが気になるところ
 ・気軽に作って気軽に実機テストでき、プライベート配布ができる
 ・ただデバイス自体の解像度が多岐にわたりすぎて、どんな解像度でデザインすればいいか悩む

○WindowsPhone
 ・個人的にC#erなので、おそらく一番作りやすい
 ・無料版があるとはいえ、まとも?な開発環境が有料なのが痛いところ
 ・またエミュレータが充実しているとはいえ、手持ちの実機でテストするのに9800円の開発者登録が必要なのも障害
 ・WindowsPhone8用に作ったアプリはWindowsPhone7.Xでは動かないことが確定なのが・・・


こうやって見るとWindowsPhoneのアプリが増えにくいのは実機テストが気軽にできないからじゃないだろうか・・・
これはデベロッパーに限らない話だと思うけれど、いくらエミュレータが充実していようが、
自分の作ったものが実機で動くということに勝るうれしさ、モチベーションアップはないと思う。
それに日曜プログラマーのように思いつきでさらっと書いて、気軽に動かせることが大切なので、
本気でアプリを作って公開する人以外お断りな雰囲気を出している WindowsPhoneではアプリを作りたいって
思われないですよ。
この部分(実機テスト)が気軽にできるようになればもっと活気が出てきますよ!Microsoftさん!


せっかくその気になれば全部のスマホOS用アプリを作って実機テストができる環境があるんだから何か作りたいなぁ。
そのためにはとりあえず開発環境を整えることが必要だよね・・・

20120630-1

Windows側にVisualStudio (Eclipseも)を入れる余裕がない(^◇^;)
OSデータのドライブなので再インストールのときじゃないとパーティションの変更ができないみたいなので
大人しくOSドライブの整理しま〜す。(´・ω・`)

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